召喚:チョコボ&モーグリ/Summon: Choco/Mog
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Summon: Choco/Mog / 召喚:チョコボ&モーグリ (2)(白)クリーチャー エンチャント ─ 英雄譚(Saga) 鳥(Bird) モーグリ(Moogle)
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)
I,II,III,IV ― 必殺技!! ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
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英雄譚としての能力で、他の自分のクリーチャーのパワーのみを上げる鳥・モーグリの召喚獣。
スタンダードで同居する赤のイモデーンの徴募兵/Imodane's Recruiterと比べると速攻の付与や出来事はないが、全体強化が4回も誘発する。とはいえ単なる全体強化としてはより軽い上に条件も緩く、対戦相手のターンにも機能する門道急行の事件/Case of the Gateway Expressも存在。これ自身が頭数になるのは利点とはいえ3マナ3/3で本人には一切の恩恵が無く、この手の全体強化を多用する横並びを狙う高速ビートダウンデッキでは流石に力不足な感が強い。
リミテッドでは、頭でっかちが多めのカードプールにおいてパワー偏重の強化は価値が低く、攻撃を仕掛けたアタッカーが軒並みブロッカーに討ち取られダメージレースを有利にできない状況が少なくない。このカードの3マナ3/3というサイズ自体は優秀だが同マナ域に多い3/2と相討ちになる点がもどかしく、アタッカーに回すと容易に討ち取られて全体強化を十全に活かせず、かといって戦場に維持する場合はブロックに回せずせっかくのマナレシオを活かせない、というジレンマを抱えている。FINAL FANTASYの白のクリーチャーは優秀なものが多く、コモンの3マナ域に限定してもジョブ選択つき装備品としてシナジー形成力の高い「ナイト」の装備/Paladin's Armsや強力なフライヤーであるゲイラキャット/Gaelicatといった競合相手が存在するため、相対的な立ち位置も不遇。ブースター・ドラフトでは白のクリーチャーの中でも最後まで流れ続けるものの1枚となっている。
英雄譚としてアレクサンドリアの王女、ガーネット/Garnet, Princess of Alexandriaなどのサポートに対応し、鳥としてバッツとボコ/Bartz and Bokoや桃源郷の探求者、チョコ/Choco, Seeker of Paradiseといったレアを補助できる、など一部のカードとはシナジーを形成する。また鳥・トークンを主軸としたアグロでは上陸1回で突破できないタフネス4以上のブロッカーを乗り越えるのに苦慮するので、パワーを強化しガードスコーピオン/Scorpion Sentinelを乗り越えやすくしてくれるこのカードには一定の価値を見出せる。召喚:デブチョコボ/Summon: Fat Chocoboの付与するトランプルで全体強化を活かしつつサブクエスト:チョコボ育成/Sidequest: Raise a Chocoboの変身をサポートできれば申し分ない。
パウパーの白ウィニーでは全体強化手段として採用されることがある。
- 同セットには、同じく召喚獣としてのチョコボ/Chocoboを描いた英雄譚・クリーチャーとして召喚:デブチョコボ/Summon: Fat Chocoboも存在する。どちらも章能力がIV章まであり、他の召喚獣より少し長生きなのが共通している。
ストーリー
[編集]チョコボ&モーグリ/Choco/Mogは『FFVII』に登場する召喚獣(イラスト)。
『必殺技!!』でモーグリの駆るチョコボが敵に突撃してダメージを与える。モーグリが『必殺技』と書かれたハチマキをしていたり、突撃の後にモーグリが目を回してしまい、チョコボがそれを回収するなどコミカルな演出が特徴。
最初に手に入る召喚獣だけあって威力は低いが、ストップの追加効果があるので相手を選べば結構便利。また1/16の確率で代わりにデブチョコボが召喚されて相手全体の頭上から落下してダメージを与える。威力は通常よりも上がる代わりにストップ効果は無くなる。